Slik skanner du

Slik skanner du
Slik skanner du

Video: Slik skanner du fakturaen i mobilbanken 2024, Juli

Video: Slik skanner du fakturaen i mobilbanken 2024, Juli
Anonim

Ved nesten alle typer modellering kreves muligheten for å skanne. Samtidig har det ikke noe å si om en person driver med plastarbeid, lager arkitektoniske prosjekter på en datamaskin eller lager deler på en dreiebenk.

Du trenger det

Blyant Linjal vinkel firkant kompass gradskive Formler for beregning av vinkelen langs buens lengde og radius Formler for beregning av sidene til geometriske figurer

Bruksanvisning

1

Byg basen til ønsket geometrisk kropp på papirarket. Hvis du får en parallelepiped eller en pyramide, måler du lengden og bredden på basen og tegner et rektangel på papirarket med de riktige parametrene. For å bygge et sveip av en kjegle eller sylinder, må du kjenne radien til sirkelen til basen. Hvis den ikke er spesifisert i tilstanden, må du måle omkretsen og beregne radius.

2

Vurder parallellpiped. Du vil se at alle ansiktene er plassert i rett vinkel mot basen, men parameterne til disse ansiktene er forskjellige. Mål høyden på den geometriske kroppen og bruk en firkant for å tegne to vinkelrett sider på lengden på basen. Legg på dem høyden på parallellpiped. Endene av de resulterende segmentene forbinder en rett linje. Gjør det samme på motsatt side av det opprinnelige rektangelet.

Trekk vinkelrette sider til bredden av skjæringspunktene mellom sidene av det opprinnelige rektangelet. Legg høyden på parallellpiped på disse rette linjene og koble de resulterende punktene på den rette linjen. Gjør det samme på den andre siden.

Fra ytterkanten av noen av de nye tavlene, hvis lengde sammenfaller med lengden på sokkelen, bygger du den øvre flate av parallellpiped. For å gjøre dette, tegner vinkelrett linjer fra skjæringspunktene på lengde- og breddelinjene som er plassert på utsiden. Legg bredden på basen på dem og koble punktene på linjen.

3

For å bygge et sveip av kjeglen gjennom midten av sirkelen til basen, tegne en radius gjennom ethvert punkt i sirkelen og fortsett den. Mål avstanden fra basen til toppen av kjeglen. Sett denne avstanden fra kryssingspunktet mellom radius og sirkelen. Merk toppunktet på sideflaten. Bruk radiusen til sideflaten og lengden på buen, som er lik omkretsen til basen, beregne sveipevinkelen og legg den til side fra den rette linjen som trekkes gjennom toppen av basen. Bruk et kompass til å koble det tidligere funnet skjæringspunktet mellom radius og sirkelen med dette nye punktet. Fei kjeglen klar.

4

For å bygge et sveip av pyramiden måler du høyden på sidene. For å gjøre dette, finn midten av hver side av basen og måle lengden på den vinkelrett tappede fra toppen av pyramiden til dette punktet. Når du har tegnet basen av pyramiden på arket, finner du midtpunktene til sidene og tegner vinkelrett på disse punktene. Koble de oppnådde punktene med skjæringspunktene på sidene av pyramiden.

5

Sylinderskanningen består av to sirkler og et rektangel plassert mellom dem, hvis lengde er lik omkretsen, og høyden er høyden på sylinderen.

Vær oppmerksom

Før du begynner, husk hvordan dimensjonene på kantene til en gitt geometrisk kropp og dens vinkler er beregnet. Hvis du får et legeme med en rund base og en viss radius, husk formelen som omkretsen og høyden til dette kroppen beregnes på.

Nyttige råd

Utfør alle operasjoner med geometriske legemer bare med verktøy, ellers vil skanningen vise seg å være unøyaktig. Hvis du utfører skrapere for papirplast, må du huske å legge igjen limfradrag. Hvis du får en kompleks geometrisk kropp, kan du prøve å dele den mentalt inn i flere enkle. Fei først enkle kropper, og koble dem deretter til et kompleks. Vær oppmerksom på at noen aspekter ved enklere organer ikke er nødvendig.

hvordan du skanner en kjegle